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{ITEM-100%-1-1}Wenn du Glück hast, bist du doppelt so schnell wie der Durchschnittswert fertig; wenn du Pech hast, brauchst du doppelt so lange, und wenn du sehr viel Pech hast, auch fünf Mal so lange. Jedes Glücksspiel beinhaltet ein Risiko und die Geschäftsführung übernimmt keine Haftung für negative Nebenwirkungen, die beim Spielen auftreten können. Du möchtest nicht warten, bis das Event startet, sondern sofort dein Glück versuchen? Die Händler bleiben auch nach Ende des Events noch da, also kannst du deine übrigen Goldenen Zertifikate auch erst später eintauschen. Du hast einen Schmugglerglück- oder Gangsterschatz-Spielautomaten gesprengt. You have JavaScript disabled. Wie alle Events beginnt das Event auf der imperialen und republikanischen Flotte. Wie auch in anderen Pakten, kann man dort neue Fahrzeuge, Haustiere und Rüstungen erhalten. Wir haben die Strategien über viele Millionen Spiele simuliert und es hat sich herausgestellt, dass Strategie 2 optimal ist, wenn du möglichst wenige Credits ausgeben willst. Du hast an einem Schmugglerglück-Spielautomaten 10 Preise gewonnen. Wenn viele andere Spieler in deiner Instanz sind, wirst du nicht so häufig spielen können. Eine Drehung kostet einen Gangster-Casino-Chip, der beim Casinopreis-Händler erworben oder bei einem Schmugglerglück-Spielautomaten gewonnen werden kann. Klicke eines der Werbeterminals an, um den Starterquest zu erhalten, der dich zum Casino auf Nar Shaddaa schickt. Solltest du nicht genügend Casino-Chips besitzen, werden automatisch beim Händler neue gekauft. Das Casino wurde für das Event neu dekoriert — es gibt Feuerwerk, die Tische wurden entfernt und an ihre Stelle Spielautomaten gestellt, und auch Giradda der Hutte und Baron Todessiegel bekannt aus den PvP-Kriegsgebieten lassen sich das Event nicht entgehen.{/ITEM}

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The Old Republic sets itself apart from many MMOs by removing the auto-attack that initiates when your character is set to beat up a target.

Instead, each class has a basic attack that has to be activated manually whenever you want to use it. It requires no class resource, and in the case of the Jedi Knight and the Sith Warrior it actually helps build the resource, somewhat similar to Rage for the warrior class in World of Warcraft.

While it does away with the passive gameplay of the auto-attack, it introduces the problem of forcing you to fill every gap between cooldowns with a basic attack, and to constantly pepper it into every attack rotation.

For some classes the basic attack might trigger another ability, but invariably there are other abilities that act as triggers as well.

So the sole purpose of the basic attack is to add a slight amount of damage to gaps in an attack rotation, or to give you something to do while you wait for your class resource to regenerate.

They both split from the Inquisitor, so they both have Overload, which knocks nearby enemies back. As a Sorcerer the skill is a powerful means of getting some distance on an attacker, while an Assassin can use it from stealth to completely disorient an enemy player or get them way out of position.

Regardless of the Warzone, The Old Republic has a brilliant method of making every class role viable. In traditional PvP, tanky characters — usually a central part of PvE group combat encounters — become little more than a free, albeit slow, kill for damage-dealing classes, or a flag-carrier in capture-the-flag modes.

The Old Republic takes note of the reduced and redirected damage in the background, along with the amount of damage each player deals and heals, the number of kills they are involved in, and how often they are involved in attacking and defending objectives, and allocates Badges to players whenever they reach a certain threshold throughout the match.

Class roles in PvE group encounters are much more simplistic, and the encounters themselves — at least prior to the level cap — fairly standard.

The more interesting ones take place primarily in Flashpoints, which are instanced and heavily scripted.

The quality of the story is very good — you get opportunities to threaten, extort, maim and murder, or be totally nice and live and let live.

Light and dark side options spring up regularly, and occasionally foregoing the obvious light or dark side choice early on in a conversation will reveal an extra opportunity.

Join the Galactic Referral Army today and see the galaxy! Suggestion for letting us add certain story characters to our Strongholds.

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All other trademarks are the property of their respective owners. You are about to leave this website Originally Posted by Glorthox Nar Shaddah is basically a gamblers paradise.

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The Republic (Star Wars: The Old Republic Show) Ep179: Gambling Comes To SWTOR{/ITEM}

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2 thoughts on “Star wars the old republic casino”

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